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ガレアード(C) 基本情報 名前 ガレアード 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 魔人 タイプ フォレストガルド HP 600 ATK 80 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ストーンアップD 周囲にアルカナストーンがあると防御力が上がる。 超覚醒 ピンチアップA 攻撃力が上がる。さらに、自軍のアルカナストーンの残量が少ないほど、効果が上がる。 アーツ 破鎧甲 自軍のアルカナ量が少ない程アルカナストーン破壊力が上がる。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 60秒 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.309 名前 ガレアード 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 魔人 タイプ フォレストガルド HP 600 ATK 80 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ストーンアップD 周囲にアルカナストーンがあると防御力が上がる。 超覚醒 ピンチアップA 自軍のアルカナストーンの残量が一定以下になると、ATKが上がる。 アーツ 破鎧甲 自軍のアルカナ量が少ない程アルカナストーン破壊力が上がる。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 60秒 Ver3.000~Ver3.013 No 025 種族 人獣 名前 ガレアード ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 タイプ 魔人 クラス フォレストガルド HP 600 ATK 80 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ピンチアップA アーツ 破鎧甲 消費マナ 20 自軍のアルカナ量が少ない程アルカナストーン破壊力が上がる。 効果時間 60C wait時間 60C ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 80/110 覚醒 650 110/140〔通常時〕110/200〔ストーンアップD〕 超覚醒 700 210/210〔通常時〕240/270{ストーンアップD+アルカナ残量2/3〕300/270〔ストーンアップD+アルカナ残量1/3〕210/273〔ストーンアルカナ残量1/3/defe.〕210/333〔ストーンアップD+アルカナ残量1/3/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 2.5[meter] 最後の「蟲人」である森の戦士は逡巡した。どうやらこの生き物は共に来いと言っているらしい。そもそもこいつは何者なのか…。甲殻もない。角もない。触覚すらない。鉱物を加工したような外殻を身に纏っているが、それは体の一部ではないようだ。獣の類なのだろうか…?森の戦士は、この珍妙な生き物をじぃっと見つめた。ふと、そいつは手をこちらに伸ばし、目を細くして、口の端をツツッとつり上げたこれは…面白い。森の戦士は、この片目の赤い生き物が見せた顔の動きを、もっと見てみたくなったその「笑顔」というものを。 体重 232[kg] 最高速度 120[km/h](飛行時) 生息域 太古の森深く 目的 同族を探すこと 好物 古木の樹液 イラストレーター 山宗 +Ver3.1 Ver3.1 身長 2.5[meter] 最後の「蟲人」は、片目が赤い生き物と旅に出た。彼が森から出るのは生まれて初めてのことである。全てのものが珍しく、面白く、そんな彼を見て片目が赤い生き物は、さも楽しそうにあのコロコロとした「笑顔」というものを見せてくれた。生まれてからずっと、森を守るために戦うことしか知らなかった彼は、旅に出て、様々な「感情」というものを知った。“赤目”の笑顔を見たときに心に湧くものが「楽しみ」だということ、“赤目”を傷つける者に対して湧くものが「怒り」であるということ。そして、様々な感情を知る中で、彼は胸の底にずっしりと重く沈んでいる感情に気付いた――それは、「憎しみ」。かつて、彼には多くの仲間がいた。だが、ヤツは、ヤツらは森を、仲間を裏切り、森を穢し、森を捨てた。森から生まれた災いは、森へと返さねばならない――ヤツを探さねば…。全てを喰らい尽くす者…“群れの意志を持つ者”を! 体重 232[kg] 最高速度 60[km/h](歩行時) 役目 太古の森の守護 目的 かつての同族の破壊 宿敵 群れの意志を持つ者 イラストレーター のば 考察 コモンでは珍しく70コストという大型のユニット。 大型ディフェンダーという存在自体が人獣には少ないため貴重。 さらに自チームの石周りが危機的なときに役立つアビリティ・アーツを持つ。 特にアーツのアルカナ削岩力は全カード最高クラスで、自石1本以下なら一人でもディフェンダーを無視して割れるぐらい。 上手くいけば一枚で勝敗を分けうる可能性を持っているのだが、どんな場合でも破壊での逆転を狙える訳ではない事は理解しておこう。 c故入手しやすく人獣最大のディフェンダーでもあるため、高コストとして手頃ではあるのだが、そこはやはりディフェンダー、足の遅さの課題がある。 昨今では足の遅さは降魔やパーシヴァルのアーツでカバーできるためそれ程気にはならないか。 しかし召喚時点での低めのATKというのはタワー戦において弱点であり、中盤に両タワー間で動く中型マジシャンにはお手上げなので、召喚が見送られる事も多々ある。 一応超覚醒にてATK210と最低限の打点はある、が相手にアタッカーが目立つ時に限れば優先的に召喚して応戦できる場合など、偶然上手くカウンターの形になった時以外は敵タワーを攻めることができない。 ただ石が残り一本になった時のATK300は全アタッカーが閉口するほどの高火力。70コストとして全く恥ずかしくないステータスに変貌する。 しかしピンチ時は割るべき場面の方が多いので、高ATKを振り回すだけの脳筋プレイは避けてほしいが、ほとんどのアタッカーを70コストスマッシュによりスムーズに仕留められるのも事実。 自分の石に深入りしたアタッカーをスマッシュで処理し反攻に繋げたり、「石を守るディフェンダーをマジシャンから守るアタッカー」を蹴散らし勝ちに繋げる事も可能。 また石周りでの防衛におけるディフェンシブではDEF333と、ATK220以下のマジシャンには保証値しか許さない要塞と化す、ピンチアップ最大の状態であればディフェンシブにおいてもATK210と、石に群がる小型の処理には十分な火力が見込める。 このように終盤に差し掛かったあたりからできることが途端に増える、状況を見て、何をすべきなのかを見失わないようにしよう。 一方、相性差を埋められるタイプの強化では無いのだが、どう動くかによってそれをものともしないポテンシャルを持つため、慎重に動かすべし。 上で述べた通り、大型ディフェンダーでアルカナ破壊指向のユニットでもあるため足回りを強化する降魔やアーツとは相性がいい。 また同コストの小太郎やピンチアップ仲間のノエルと比べて召喚段階では動かしにくい事から、自タワーの高コストに超高速でマナを吸わせられるポポとの相性も良かったりする。 ディフェンダー活躍の目が薄い敵を相手にした場合には、主力としての扱いは捨てて、終盤に90コスト払ってアルカナを割るためだけに使う運用も視野に入れよう。 キャラクター説明 出典の無いLoVオリジナルキャラクター。 古代から生き続ける森を守ってきた「蟲人」という種族。 群れの意思をもった蟲人が破壊衝動に取り憑かれて森を飛び出す事件があったとき、 森のことは蟲人が決着をつけなきゃいけないと考えたガレアードは、群れの蟲人を追っている。 ちなみに、この群れの蟲人の中にグレイグルが存在する。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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30カウントを30秒に変更。試合中のカウントは秒ではないし、1カウント1秒というわけでもないので。 -- (axlplus) 2008-07-01 21 56 00 ローカル対戦モードはある程度時間が過ぎるとマッチング相手が現れてもストーリーモードが続きます。どの巣がらいの時間だったか慌てていたので忘れましたが… -- (超獣メインの人) 2008-09-10 23 14 33 何だ…どの巣がらいって…orz 「どのぐらい」です。お気になさらず… -- (超獣メインの人) 2008-09-10 23 15 45 ローカルモードでは勝敗がカードに記載されますか? -- (ろき) 2009-04-25 02 06 10 また使い魔への経験値等はいりますか? -- (ろき) 2009-04-25 02 07 27 ↑ろきさんへ。ローカルモードの勝敗はカードに記録されません。使い魔などへの経験値は入ります。また、各情報を多く追記しました。今後とも何か質問がありましたら気軽に教えてくださいね。 -- (HerMit) 2009-05-01 05 22 34 イベント大会で各種称号フラグは立ちますか? -- (ガネーシャ) 2009-07-14 01 00 18 イベント大会で使用した使い魔はLoV.netで使用した使い魔として登録もされませんし、全国対戦モードでの戦績の勝率には一切影響がありません。完全な確定情報ではありませんが、「イベント大会で各種称号フラグは立たない」かと思われます。 -- (HerMit) 2009-07-14 02 06 46
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SPカードについて スクウェアエニックスメンバーズ との連動を行うことで入手できる期間限定の特殊なカードのこと。 カード表面のイラストはすべて新規書き下ろし。上段中ほどのレアリティ欄に「SPECIAL」の表記あり。 イラストは既存カードに比べてスペースが大きめにとられており、ホログラム加工されている。 入手方法 スクウェアエニックスメンバーズのLoVサイト でNESYSカードを登録する。スクエニメンバーズに登録していない場合は メンバー登録 を行う。 登録が完了すると、SPカードロットの画面にてピローポイント(PP)をためることができるようになる。このポイントは「排出されたピローの枚数」つまりLoVをプレイして使い魔カードが排出されるたびに10PPづつ増えていく。(排出なしの台でプレイしてもPPは増えない。)排出の他、スクエニメンバーズの通販でLoV関連商品を買ったり、スクエニメンバーズ内での行事に参加した場合でもPPを支給してもらえることがある。 なお、ICカード更新すると、自動で登録した番号が更新されるので、特に手続きは必要ない。 PPがたまったらそれを規定数消費することでカード入手の応募を行える。用意されている枚数には限りがあり、超過した場合は抽選となる。 期間限定である以上、募集期間が決められている。期間を過ぎると、新しいSPカードに切り替わる。一部の公式イベントにて来場者にプレゼントされる事もある。 過去のSPカードリストについては、以下のリンクをご利用ください。ヘッダー更新 第一弾~第四弾 第五弾~第十六弾 最新のカードリストへ 第一弾 2010/06/01-2010/07/25SPロックブーケ SPフェンリル SP九尾の狐 SP清姫 第二弾 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00SPノエル SPアテナ SPジャンヌ・ダルク SPジェイス・ベレレン 第三弾 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00SPキュベレー SP乙姫 SP黄泉神 SPガイア 第四弾 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00SPクロノス SPウラヌス SPアナンタ SPセラの天使 第一弾 2010/06/01-2010/07/25 SPロックブーケ SPNo 001 名前 SPロックブーケ イラストレーター 小林智美 カード情報 ロックブーケ 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 ロマンシング・サガ2原作でデザインを行っていた小林智美氏の作。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチCの来場者に配布された。 DATA 好きなタイプ 言うこと聞く人 「皇帝って、普段は大勢の家臣の前で威張り散らしてるんでしょう?そんな男を踏みつけにして、かしずかせて、オモチャにするのよ。楽しみで、胸がドキドキしちゃうわ。」スービエが笑いながら横槍を入れる。「女皇帝もいるらしいぞ。かなりの実力だそうだ。」「どうせ腕も脚もぶっとい醜女でしょう!私の前に現れるなんて許さないわ!」 皇帝って ハエ。うざい。 アマゾネス 皆殺しね。 気分は 女王様 必殺は 召雷 お気に入りは テンプテーション SPフェンリル SPNo 002 名前 SPフェンリル イラストレーター 相場良祐 カード情報 フェンリル 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 既存カードの別イラスト。排出版やストーリーで付けられていた「杭」が付けられていない頃の姿。相場氏曰く隣にいる女性らしき人物は「仲のよい友達」とのこと。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチAの来場者に配布された。 DATA 全長 氷河の如く なにを震えている、小娘よ?どれだけ飢えようと誰がお前なんぞ喰うものか。俺の獲物はこの世でもっとも強い「神」だけだ。さあ、どけ。道を開けろ。俺は世界を終わらせる「狩り」に出かけるのだ。 ──────「歌曲ガグンラーズ」 重量 雪崩の如く 最高速度 暴風雪の如く 生息域 北方山岳地帯 望み 神殺し 宿敵 オーディン SP九尾の狐 SPNo 003 名前 SP九尾の狐 イラストレーター KKUEM カード情報 九尾の狐 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 既存カードの別イラスト。髪の色など、大きく違いがある。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチDの来場者に配布された。 DATA 身長 1.58[meter] 桜花宮の女帝が恋をした。相手に女帝を斬りに来た若い武士。しかし武士は女帝を斬れぬ己を恥じて生命を絶った。女帝は悲しみ、武士の亡骸を王宮の中庭に埋葬した。そこは花枯れず、人老いぬ、時の静止した「永遠の庭園」。問題は武士がまだ死にきっていなかったこと。今も時折、死ねぬ武士と女帝の囁き交わす声がありと言う。 ──────「朱沙之国伝聞」 体重 46.5[kg] 移動力 桜吹雪のごとく 住処 桜花宮 望み 永遠の楽土 友人 風神・雷神 SP清姫 SPNo 004 名前 SP清姫 イラストレーター 柴乃櫂人 カード情報 清姫 必要PP 300 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 配布枚数 3000+500 備考 既存カードの別イラスト。安珍を焼き殺した蛇の化身の姿。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチBの来場者に配布された。 DATA 身長 1.45[meter] 私を抱きしめるこの手が、私を突き放すのです・・・私にささやきかけるこの声が、私を知らないと言うのです・・・そして私はあなたを殺す・・・自分の心もろともに・・・いずれそうなる運命と、私の中の蛇が告げるのです・・・ああ・・・ でも今は・・・ 今だけは・・・あなたの手を握り返してもいいですか・・・? 体重 重たくてごめんなさい 最高速度 蛇の這うがごとく 生息域 東方・朱沙の国 職業 白拍子 好きなもの 舞い 第二弾 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 SPノエル SPNo 005 名前 SPノエル イラストレーター 小林智美 カード情報 ノエル 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 ロマサガ2でイラストレーターを担当していた小林智美氏の作。SPロックブーケとイラストでつながる模様。 DATA 役割は 皆のサポート 「皇帝が代々、力を引き継いでいくというのは、何か我々と似たものを感じないか?」「お兄様ったら、どういう冗談なの? あんなのが私たちに似てるわけないわ。ありえない。」ロックブーケはウィンクした。「七英雄の危機だというのに、お前は気楽でいいな。私も皇帝の能力を吸収するチャンスだと捉えよう。」 探しものは 次元転移装置 皇帝に一言 私はカエルではない 旧友 ザグザー 必殺は 月影 お気に入りは カウンター SPアテナ SPNo 006 名前 SPアテナ イラストレーター みつみ美里 カード情報 アテナ 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 通常版のイラストも書いているみつみ美里氏の作。フクロウの代わりにコマドリがいる。裏面テキストが若干危ない。 DATA 身長 1.65[meter] 私は…生まれ落ちたその時から武装していた…つまり、武器や甲冑は私の一部ということだ…それを脱ぎ捨てる、ということがどういうことか…君の番だ。君の覚悟を見せてくれ。 体重 …不遜な… 生息域 アクロポリス 別名 輝く瞳を持つ者 友人 パラス 苦手 ヘパイストス SPジャンヌ・ダルク SPNo 007 名前 SPジャンヌ・ダルク イラストレーター るろお カード情報 ジャンヌ・ダルク 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 より凶悪でダークな感情に支配されたジャンヌ・ダルク。テキストからは人間としての少女らしい葛藤や悲しみも垣間見える。ちょっと笑顔がシニカルで怖い。 DATA 身長 1.65[meter] 誰にも許しを請わない(私を許して)私は魔女ではないのだから(聖女でもなかった)こんな腐った世界(まだこの世界にいたい)救済など望んでいない(灰になるのは嫌)『もしも願いがかなうなら…』世界を燃やし尽くしてやる!(私を燃やさないで!)――「絶叫のうた」より抜粋 体重 45[kg] 出生 ドンレミ村 別名 ラ・ピュセル ファン層 オルレアンの兵士たち 処刑方法 火刑 SPジェイス・ベレレン SPNo 008 名前 SPジェイス・ベレレン イラストレーター Aleksi Briclot カード情報 ジェィス・ベレレン 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 既存カードの別イラスト。小説「Agents of Artifice」の表紙を流用したもの。通常版に比べるとより躍動感ある仕上がりになっている。 DATA 身長 2.00[meter] ジェイス・ベレレンは人の心を読み、幻影を仕掛け、知識と欺瞞をあやつる精神魔法の達人だ。その強大すぎる魔力ゆえに「精神を刻む者」とまで畏れられる彼にも、決定的な弱点がある。そう、ジェイスは、自らの好奇心に勝てないのだ。 体重 100[kg] 生息域 多元宇宙 長所 トラブルヒーロー 短所 逃避癖 価値 自分への自信 第三弾 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 SPキュベレー SPNo - 名前 SPキュベレー イラストレーター redjuice カード情報 キュベレー 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 排出版と同じくredjuice氏がイラストを担当。キュベレーが自然と戯れている。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチAの来場者に配布された。表記ミスが判明した為(カードNo.が「SP 009」ではなく「人獣 009」となっている)、カードの発送が他のカードより1か月ほど遅れて「2月上旬予定」との告知があったが、普通に表記ミスのカードが他のカードと同じ日に発送された。尚、「fan festival」で配られたカードを含め、表記ミスのカードはインフォメーションセンターで交換対応するとの事。 DATA 身長 1.60[meter] 女神に仕えることを志す男たちは、神殿の前にある儀式場にて、通過儀礼を経る必要がある。世話人からは、よく焼いた包丁、まな板、ひも、桶いっぱいの冷水と、咥え棒を渡されるが、その後の一切は本人が行わなければならない。儀式によって男性で無くなった男たちは、激痛によって顔を苦悶に歪めているが、同時にやりとげた達成感と、もう悩まなくていい安堵で、どこか嬉しそうな表情を浮かべていた。 体重 42[kg] 最高速度 18[km/h] 生息域 フリギア 好きなもの 忠誠 特技 タンバリン演奏 SP乙姫 SPNo - 名前 SP乙姫 イラストレーター 泉沢 康久 カード情報 乙姫 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 乙姫が温泉に浸かっている。泉沢 康久氏によると、「画面外に浦島太郎が居る。」とのこと。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチDの来場者に配布された。 DATA 身長 1.65[meter] そう、『紅蓮の王』とやらがお前を助けてくださいましたの?でも竜宮への誘いを断るなんて、やはり無礼で無知で未開でお風呂にも入らぬ不潔な陸の民ですわね。よろしいですわ。受けた恩義は必ず返すのが海の掟。こちらから陸に赴いて、何としても恩を返しましょう!え?私が退屈しのぎに陸に行きたいだけじゃないかって?ふふ… そんなの決まってることじゃありませんこと? 体重 無礼ですわよ 最高速度 60[knot] 年齢 300と17歳 趣味 温泉 愛亀 轟天丸 SP黄泉神 SPNo - 名前 SP黄泉神 イラストレーター 未弥 純 カード情報 黄泉神 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 既存カードの絵違い。クリーチャーとしての勢いが強調されている。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチCの来場者に配布された。 DATA 身長 長い影のごとく 「黄泉神」ヲ前ニ怖ジヌトハ気丈ナ娘ヨ…気ニ入ッタ… 我ハオ前ニ憑コウ…オ前ノ敵ヲ喰ライ… オ前ノ道ヲ開コウ… ソシテ全テ終ワリシ時、オ前ハ我ガ伴侶トナル…永劫ノ闇デ我ニ抱カレ… 永劫ヲ生キルノダ…ハ・ハ・ハ! ハ・ハ・ハ! 体重 深い闇のごとく 移動力 長い夜のごとく 出身地 黄泉国最深部 目的 『黒淵の王』を喰らう 執着 憑依対象 SPガイア SPNo 012 名前 SPガイア イラストレーター Wolfina カード情報 ガイア 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 既存カードの絵違い。モチーフは一緒のようだが、カメラの位置が違うようだ。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチBの来場者に配布された。 DATA 身長 見下ろすのが好きよ 天を覆う『神族』の王? 地に聳える『人獣』の王?カワイイわ。 でもおイタが過ぎたみたいね、坊やたち。悪い坊やにはママのお仕置きが必要だわ。ビキビキにいきり立ったこの子で奥まで突き上げてあげる。私が『紅蓮の王』についた理由? フフ・・・ 分かるかしら?さあ! 子ネコみたいにお泣きなさい! ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 私を押さえ込める? 最高速度 つかまえてみたら? 寿命 不滅よ? 主義 ごらんの通りよ 目的 何だと思う? 第四弾 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 SPクロノス SPNo - 名前 SPクロノス イラストレーター 筑波マサヒロ カード情報 クロノス 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 クロノスの片腕の龍が誇張されている。 DATA 身長 時のごとく 我は「時」…!「輪廻」を食む…!我は「業」…!「罪科」を食む…!我は既に「神」に非ず!地を歩む『人獣』の覇王なり!父よ…!『白焔』を欲する「天空神」よ…!死せる汝が、何故いま「神」たろうと欲する?来たれ!我は今こそ汝を喰らい、『黒淵』とならん! ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 現在地 王都アヴァラン 標的 ウラヌス 目的 『黒淵の王』となる SPウラヌス SPNo - 名前 SPウラヌス イラストレーター THORES柴本 カード情報 ウラヌス 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 ウラヌスの全身が写っているイラスト。 DATA 身長 成長中 浮上した天空神の残骸は多数の神魔霊獣の巣と化した。天空神は自らを取り込み、新たな巨大な肉体を再構築する素材に変えたが、その姿はより歪んだ異形であった。数多くの魂を喰らい世界の様相を知った天空神の狂ったシステムが咆哮をあげた。「進軍セヨ! 我ハ『白焔ノ塔』ヲ喰ラウ!」 ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 増加中 最高速度 加速中 現在位置 アケローン大陸上空 機能 新秩序の構築 目的 『白焔の塔』との融合 SPアナンタ SPNo - 名前 SPアナンタ イラストレーター 凪良 カード情報 アナンタ 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 排出版とカメラの角度が違う。また、排出版では驚いた顔だったが、こちらは満面の笑み。 DATA 身長 不定 赤子の如き無垢な姿に還元されたあの方を乗せ、万物が形象崩壊した乳海をゆるゆると渡る船。それが私。 体重 不定 生息域 世界の果て 名の意味 無限 眷属 ナーガラージャ 別名 シェーシャ SPセラの天使 SPNo - 名前 SPセラの天使 イラストレーター Mark Zug カード情報 セラの天使 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 賛否両論ある第七版のイラスト。排出版(基本セット2010出典)と比べると、人間離れした雰囲気がある。 DATA 身長 1.70[meter] 慈悲深きプレインズウォーカー、セラが創造した次元「セラの領土」では、大空に天使が舞い、大地には敬虔な人々が暮らしていた。 体重 70[kg] 生息地 多元宇宙 現在地 王都アヴァラン 長所 自己犠牲 短所 独善的 価値 秩序・法律
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ワグナス(ST) 基本情報 名前 ワグナス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 90 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サイコバインド 自身の攻撃力が上がる。さらに、スロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.205 No 1-032 名前 ワグナス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 90 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サイコバインド スロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 90/110 覚醒 650 120/140 超覚醒 700 240/210〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.98[meter] 「王を目指しているのかね。紅蓮の王を。」答えに詰まる。「目標がはっきりしていないと、成果ではない。そういうものだよ。具体的な目標はあるのかね。」目の前の敵を打ち倒す以外の目標が自分にあるだろうか。「召喚される立場の我らが気に掛ける必要はないのだが、どうせならば志のあるロードに招かれたいものだからね。」流石は七英雄のリーダー、一瞬にして優位な立場を確立した。この技術、盗みたい。「しかし、紅蓮の王とは果たして王なのか。すべてを破壊し尽し、臣も、民も、国もない。それを王と呼ぶべきかな。」そうだ。それが自分が、多くの者が剣を取り戦う理由だ。破壊された世界を取り戻し、自分を取り戻す。それが、自分の目的だ。「君とならば手を携えて進めそうだ。我々は七英雄。誰かの上に立たず、何者の下にも付かない。我らの力を存分に使いたまえ。」 体重 99[kg] 速度 Mach1.8 持ち技 リーダー術 仇敵 イーストガード お気に入りスポット 品川 イラストレーター 茂木 雄介 考察 神族2枚目の70コストディフェンダー。 召喚時点でのATKは低め。比較対象がラーなのでそれなりに見えるがタワー戦最速が安易に成り立つレベルではない。 一方で超覚醒後は場所に関係なく出せる火力としては神族のディフェンダーの中でも最上位となる。 そして、超覚アビリティはスマッシュ攻撃したターゲットの周りにもそれに近い効果を分け与える、つまり範囲スロウアタックのようなもの。 ただし範囲ダメージ自体は、ATK???で攻撃したのと同じダメージになる(要検証)。 そして、範囲ダメージにはスーパークリティカルこそ発生するが、クリティカルの発生およびスマッシュによる固定値の上乗せはない。 その性質ゆえに終盤のアルカナ制圧をしようとする小型の敵の処理能力は神族のディフェンダーの中でも一番といえる。 ついでに範囲攻撃には移動速度低下がつくので部隊戦でも撤退する敵のうち小型の敵は逃がさず殲滅できるだろう。 また、この速度移動低下効果は スロウアタックを当てた敵には乗らない ものの、 サイコバインドの効果でダメージを与えた場合 にはスロウアタックと効果が重複する。 難点はDEFが神族の高コストの中でも最低水準なところで高火力のマジシャンに狙われるとあっさりと死滅する恐れがある。 そこを踏まえるとクイックドライブが欲しい所だがこの使い魔が立つ=キュアオール持ちのラーが立つと考えるとコスパは難儀なものがある。 ラグナロクほど重くない部隊戦用の大型ディフェンダーとしては神族初なので、そこを活かせるかどうかが鍵となる。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人で、ノエルと共に同化の法を完成させた人物。世界を救った英雄だが、ロマンシング サ・ガ2では敵役である。 LoV2プレイヤーにとっては「七英雄は最強。最強なのだ!」「七英雄の中でもワグナスが最強なのだ!」という台詞が印象的であっただろう。 非常にプライドの高いものの実力は七英雄の中でも指折り。台詞は若干噛ませ臭いがリーダーの名は伊達じゃない。 なお、イラストは女性に見えるが実は男性。同化の法で空を飛ぶ女性モンスターを吸収したせいか、両性具有のような存在となっている。 超覚醒時のセリフ「ここまでは楽しんでいただけたかな?」は、ワグナスが所持する浮遊城にバレンヌ皇帝が訪れた際に問いかけた言葉。 それに呆れた皇帝が「もう帰る」と言うと、律儀に送り返してくれる。何度でも送り返してくれる。 イラストではの第一形態の姿をしている。ちなみに神々しい第一形態の姿に対し、第二形態は禍々しい雰囲気を醸し出している。 名前の由来は、山手線の駅「品川」の文字をひっくり返したもの。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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Ver3.005/アップデート情報 ←前Ver 次Ver→ Ver3.007/アップデート情報 オンラインアップデート[131008] 【バージョン表記】 Ver.3.006 【不具合修正】 ■メインユニットにてランキング表示の際に稀にフリーズしてしまう不具合 ■アビリティ「キルアップA」「キルアップD」「キルヒール」「キルアップストーン」の発動条件に「マナモン」撃破時もカウントされてしまう不具合 【ゲームバランス調整】 ▼アルティメットスペル「リザレクションLv2」の溜まり時間を延長しました ▼魔種 アマイモンのアーツ「地の王が命ず“疾”」の速度上昇値を下方修正しました
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デッキ名 神族単 ・メインPT Rパワーズ c15 Cアヌビス c10 Cガネーシャ c20 ・サブPT Cハヌマーン c10 R朱雀 c20 Cフェニックス c15 候補カード Rヴァーチューズ c20 ガネーシャの代わりとして。 解説 一見すると地味なデッキ。しかしオーディン編成だけが神族単デッキではない。 神族は唯一、全体弱点付加を持つ使い魔が2体いる種族である。ハヌマーンとパワーズ、この2枚を筆頭にしたデッキ。メインPTとサブPTそれぞれに弱点付加を入れた上での攻撃属性統一、全員4速、さらに種族統一ボーナスまで達成した。攻撃の特殊技はないが、弱点を突けるのは非常に大きな武器になる。 パワーズは、アヌビスとガネーシャが光なので相性がいい。ハヌマーンも同じく。フェニックスは全員神族なので、アヌビスは全員4速なので特殊技が生きる。この4枚はそれぞれが、このデッキに存在する大きな意味を持っている。ガネーシャも特有の運用が可能。朱雀は唯一ハヌマーンと相性が合わないが、それでも強力な効果、使用する機会も多いだろう。 メインはゲートを潰せないところは注意しておきたい。 このデッキへの対抗策 3速以上で行くことをおすすめする。2速で挑むと4速とアヌビスの前に撃沈してしまうからだ。2速で行くならば、シールドスキル持ちの使い魔をつれていきシールドを潰せば、相手は自分達と戦う必要が出てくるので入れてみるといいかもしれない。ただし彼らの付加した後の集団クリティカルは鬼畜過ぎるので、それに対抗するだけの火力が必要。 リヴァイアサン、スカルドラゴンやベルゼバブ等、おすすめ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 朱雀のせいでアグニ先撃ちできなくないか? -- (名無しさん) 2009-05-16 22 45 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッドマナは自身のコスト分かえってくるみたいですよ -- (名無しさん) 2013-07-28 23 49 16 同種を補助するアビリティは「ドライブ」サポートじゃなくて種族って意味の「トライブ」サポートかと。本稼働ではこのアビリティ無くなってる可能性もあるけど・・・。 -- (名無しさん) 2013-08-02 12 23 20 ストックアップ追加しました。 -- (名無しさん) 2013-08-22 18 55 56 ウィーク系を別ユニットで重ねたとき、効果は重複しますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 02 44 42 タイプアップ系は、どのくらい上がりますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 11 59 10 イザベラのアローンアップWで+40/+40でした。 -- (名無しさん) 2013-08-25 15 25 42 タイプサポートの上昇量は10です ウィーク系は重複します タイプアップは恐らく6体で30です -- (名無しさん) 2013-08-25 17 52 32 ラスプーチン等の超覚醒でのタイプサポートA-は20上昇しました ややこしいです -- (名無しさん) 2013-08-25 20 41 51 ガルファスさんのデッドアップAは1回死ぬたびに30上がってました。帽子屋も同様です。 -- (ラヴィスタ) 2013-08-27 01 13 28 ラスプーチンのアビはサポAが2つ。つまり超覚醒のサポAが重複して+20だね。 -- (名無しさん) 2013-08-27 04 20 28 リベンジアップ、みんなのうらみは、超覚醒してアビリティが付いた時点からカウントなのか、累積をアビリティで乗せるのかわかる方いますか? -- (名無しさん) 2013-08-29 22 46 33 トライブサポートの効果は自信と同じ種族ではなく、自ロードと同じ種族では? -- (名無しさん) 2013-09-02 17 37 20 トライブサポート修正しました。 -- (名無しさん) 2013-09-02 21 54 48 マルドゥクフリッカーアップでタワー付近だとATKが220から206になりました -- (名無しさん) 2013-09-03 17 27 13 マナ系とその他の項目を他と同じ表形式にまとめました。 -- (名無しさん) 2013-09-08 04 57 07 みんなのうらみは超覚醒してからのカウントでしたよ -- (名無しさん) 2013-09-24 04 18 56 リバースタイムカットが見当たらない -- (名無しさん) 2013-09-30 19 55 08 DEFアップなくね? -- (名無し) 2013-10-18 00 28 13 ↑ リバースタイムカットとDEFアップ追加しました。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 33 44 DEFアップは○○アップと同義です。リバースタイムカットは使い魔のアビリティではまだありません。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 51 25 連投失礼します、改めて修正しました。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 54 16 フレンドリンクの範囲はムーのアーツの範囲と同じでした -- (名無し) 2013-10-18 17 59 29 アローンアップの発動範囲って石マナタワー石なんかな? -- (名無し) 2013-10-18 18 02 16 ヴィシュヌのガードアップがない? -- (名無しさん) 2013-11-12 21 05 10 紅蓮の魔術師」じゃなくて「紅蓮の魔導師」なのでどなたか修正たのむ。「魂の代償」の効果も攻撃力上昇だけじゃなく最大HPが下る効果もあるから追加よろ -- (名無しさん) 2013-11-18 05 36 01 考察ページを参考に上昇値をまとめてみました。不備や誤りがあれば修正お願いします。考察ページのほうでも数値が??のまま放置されているものもあるので、良ければ参考にしてください。 -- (名無しさん) 2013-11-20 20 54 21 バリエアップ 4種族は+40 5種族は+90 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-26 23 30 53 Twitterや電撃記事の画像から分かる範囲を埋めました -- (名無しさん) 2013-11-27 10 46 53 マナアップAの値は覚醒と超覚醒で違うのでは?(ハンニバルとフェンリルで違いがあったはず) -- (名無しさん) 2013-11-30 23 02 09 封印解放は光のダイヤモンド分を引いてない数値になってない? -- (名無しさん) 2013-12-18 00 57 05 フレンドリンクはだいたい画面の横端から横端まではあります -- (名無しさん) 2014-01-02 03 02 53 アリダリのフレンドリンクは自軍左石から敵軍左石ちょい下位までありました -- (名無しさん) 2014-01-11 03 13 55 ユダのデッドコストカットなのですが効果時間内なら何度でも適用されるのでしょうか?死滅後再召喚時にマークが付いたままだったので・・・ -- (名無しさん) 2014-02-19 10 06 37 ↑の者です連投失礼します。コストカットのマークですが約60秒で消滅しました -- (名無しさん) 2014-02-19 10 07 32 ver3.1の新規アビリティ名称だけ加えました。効果がわかり次第編集や情報提供をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-03-27 23 00 57 タイプコストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプの自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない -- (名無しさん) 2014-03-27 23 05 40 おそらくは10コスト以下にはならず5コストカットだと思われます -- (名無しさん) 2014-03-27 23 06 08 デッドリカバリー 自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを下げる -- (名無しさん) 2014-03-27 23 22 55 ソルの超覚醒アビリティのアローンアップAは+50です。 -- (名無しさん) 2014-03-28 19 02 26 エヴォルカットは自身の周囲にいる、となってますがどれぐらいの距離までなら大丈夫なのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-03-28 23 38 46 デッドリカバリーは死滅時間ありの10/10/10こすと -- (でした。) 2014-03-29 08 37 35 マナアップW等の効果値などいくつか記入しておきました。 -- (名無しさん) 2014-03-29 10 13 16 ハイコストカットって60マナがキマフゥで50になってても適用されるんですかね?? -- (名無しさん) 2014-03-29 10 43 32 トンベリは1体死滅でATK+10になってました -- (名無しさん) 2014-03-29 21 17 07 キルアップHP HP+30前後 HP回復100前後 意識してみてた訳じゃないので正しくはわかりません -- (名無しさん) 2014-03-30 02 30 45 ミハイルのぼくがんばるよの発動条件はな「なし」です、カードに触らなくても最大範囲のスプレッドが出ますよ -- (名無しさん) 2014-03-30 12 23 03 ハンニバルのマナアップAは0/+30/+50/+80/+120になってました。あと上昇値の切替わるラインが超覚醒のマナアップと同じになってるっぽいです。 -- (名無しさん) 2014-04-09 18 51 01 マイタワーズアップAは+20/+20/+20/+40/+30(ギガスで確認 -- (名無しさん) 2014-04-13 00 48 17 リジェネチェインは1Cで5回復、ポイゾチェインは1Cで5ダメージで10C続く(ダメージのみ重複可)、スピードチェインは1.15倍 -- (名無しさん) 2014-05-14 10 52 27 紅蓮の魔導師の魂の代償、最大HP減少値は-150です。(HP450) -- (名無しさん) 2014-06-06 12 53 07 シェラハ封印解放は光のダイヤモンドと並んで発動してあの数値ですので、A15D45S1.1倍ではないかと。 -- (名無しさん) 2014-07-17 17 12 19 デッドコストカットは-50カット -- (名無しさん) 2014-07-26 13 22 28 一覧はアビリティがあるのにアーツの方はないんですか? -- (名無しさん) 2014-10-26 16 14 03 アタックチェインは+50だと思います -- (名無しさん) 2015-02-14 02 48 56 殺菌殺菌ー!のスリップダメの効果時間は3秒だと思われます -- (名無しさん) 2015-05-10 22 55 21 考察の方もタイプアップA/Dの数値が軒並み狂ってるようなので …Ver3.304のタイプアップA/Dは+15/10/5/10/10/20/で、3体目の上昇値が5減った代わりに1体目の上昇値が5増えただけです -- (名無しさん) 2015-07-08 09 46 14 ↑修正致しました。ご協力ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-07-10 19 02 11
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/587.html
その動画へのリンクはいらない 難易度もイージーで攻略動画としてなりたってないし -- (名無しさん) 2009-10-31 18 33 07 5-1,5-2の情報提供お願いします -- (名無しさん) 2009-10-31 19 22 37 雷壁風牙?は風神が出現した反対側にいけばいける 2足はギリ当たるぽいかな? -- (名無しさん) 2009-10-31 20 30 50 5-1はエキドナ、5-2はティターニアかな。 5-1は中央アルカナが入れ替わってる。 -- (名無しさん) 2009-11-01 01 04 10 一応スレイプニール(ノーマル)の攻略 参考になるか分からないけどけっこう強いので・・・ PT:レナス(25)、ベルゼバブ(25)、ベガ(30)、リビングデッド(10) 主:闇複数なら何でもおk 備考 リビングデッドがW複スマを持っているので 基本ストックに入れる USはリターン、キュアI、リザU HPがやばくなったらリターンで帰るなりキュアで回復 戦い方 壁を作りつつ複スマで攻撃 相手の2ndPTに撃属性が2匹いるので ベルゼが殺されないように注意 以上です -- (名無しさん) 2009-11-01 15 02 28 ↑攻略になってないww -- (名無しさん) 2009-11-01 23 55 01 参考にならないかもしれないが、ノーマルの敵使い魔は こんな感じでした。(うろ覚えだから違うかもしれないorz 5-1 BOSS エキドナ 攻 闇 弱 雷 お供(APT) ウォーロック 攻 闇 弱 炎 チェイサー 攻 雷 弱 炎 牛魔王 攻 闇 弱 撃 お供(BPT) きゅうき 攻 雷 弱 撃 パラディン 攻 光 弱 炎 セラの天使 攻 光 弱 闇 きゅうきのスキルで凄まじい勢いでHP減るので、きゅうきから 倒した方がいいかも 5-2 BOSS スレイプ二ール 攻 炎 弱 闇 お供(APT) プリンシパリティ 攻 雷 弱 闇 サーベルタイガー 攻 撃 弱 炎 ドラゴンゾンビ 攻 闇 弱 光 お供(BPT) ジル・ド・レイ 攻 撃 弱 光 ヘラクレス 攻 撃 弱 闇 あとBPTのお供1体は忘れましたorz 5-3 BOSS ティターニア 攻 光 弱 撃 お供(APT) センギアの吸血魔 攻 雷 弱 光 バックベアード 攻 闇 弱 撃 ワーム 攻 雷 弱 炎 お供(BPT) フェアリー 攻 光 弱 撃 イフリート 攻 炎 弱 撃 セラの天使 攻 光 弱 闇 倒したデッキのサンプルはこんな感じです↓ APT 仁王・阿 スリュム メタトロン BPT 仁王・吽 ドゥルガー 水虎 -- (名無しさん) 2009-11-02 05 24 45 風神雷神に勝てない勝てないっていってたけど、 トリフィド入れて覇王・カイムで単スマ連発してたら あっさり勝ったorz・・・。サポスキルも大事だね・・・。 ちなみにUSは、リザレクションとキュアオールI。 -- (名無しさん) 2009-11-02 20 03 56 こいつだけはハードの時点であまり強さはかわりなし。 しかし、異常にDEF等が高くなっているから、 USにはクロノフリーズをいれたほうが安定するかも -- (名無しさん) 2009-11-04 03 51 13 ノーマルスレイプニルのパーティー編成は APT ヘラクレス サーベルタイガー ドラゾン BPT プリン ジル 不死の雷罠の…棺桶持ってる奴。名前なんだっけ? だった気がします。とりあえずヘラクレスはAPTでしたね -- (名無しさん) 2009-11-04 12 48 41 ↑のすフェラとぅ -- (名無しさん) 2009-11-04 13 03 03 こいつら鬼です。勝てません。 1st ラムウ ルナ ヘパイストス 2nd ドゥルガー エイル 神龍 やはり、レベルの問題なんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-13 16 35 22 スタン中にピンダメ連発する方は注意が必要です。連打してるとスタンから回復後帰還中にも打てちゃう。 意味無いからもったいないので注意! 2発ぐらいで回復帰還 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 36 26 [ティータニア]って何? おいしいの? 「ティターニア」じゃないの? -- (名無しさん) 2009-11-17 11 47 54 人獣で雷神風神倒そうと思ったらどんなデッキで逝ったらいいですか? -- (エッジ) 2009-11-22 13 12 42 ↑自分は上の方のコメントを参考に カイム 覇王 長靴猫 トリフィド 主撃剣 US リザレクション・サクリファイス・キュアオール でクリアしたよ -- (名無しさん) 2009-11-22 19 39 21 ↑ありがとうございます。また、他に考えられる人獣デッキありますか? -- (エッジ) 2009-11-23 00 16 26 ↑少しは自分で考えようよ… 1から持ってきた30・25・20コスの単攻+トリフィドならそこそこいけるんじゃないの 俺は明日ギガスゼウスイフリート(全部1)+暗黒騎士で行ってくる -- (名無しさん) 2009-11-23 02 10 56 ハードでしか試してないから参考にならんかもしれんが 特殊2の円の障壁のときに、外にいる風雷のどっちかに ピンダメと闇片手斧OK当てるとスタンしたんで 障壁にやられてるのは試してみるといいかも。 -- (名無しさん) 2009-11-23 09 40 23 ↑2ありがとうございます。いや、自分でも考えて何回も駄目だったんで、意見を参考にしたかったんです。今度W単でやってみます。ありがとうございました。 -- (エッジ) 2009-11-23 10 31 53 ベリハの風雷神は固すぎるな。ストラスかけても3桁とか…。弱点つかなきゃヒンダメも10しかくらわねぇ。 -- (名無しさん) 2009-11-23 15 50 23 風雷は、アモン(風神)、ケートス[Var1カード](雷神)でそれぞれ攻撃を無効化できますので攻撃に集中できます -- (名無しさん) 2009-11-25 23 04 43 ver.1 -- (名無しさん) 2009-11-28 12 03 55 ストーリーのスレイプニールの技はUS禁止になっている。 -- (名無しさん) 2009-11-28 13 40 34 スレイプニールのBPT三体目はノスフェラトゥ -- (ロキ) 2009-11-28 14 26 00 風雷にアビスのディフェンスシフトは効くのかな? -- (名無しさん) 2009-11-28 15 52 20 ↑7 ギガスゼウスイフリート暗黒騎士で倒せたので報告しとくよ なにより大事なのは避けることだった きっちり避けさえすればなんでもいけそうだわ -- (名無しさん) 2009-11-28 16 10 53 ↑↑ ボスにはコピーもペーストも効かない -- (名無しさん) 2009-11-28 16 26 12 ベリハのエキドナの技が自身も含めて味方全回復していたように見えたギガス。 -- (名無しさん) 2009-11-30 09 44 31 ハードの風神・雷神の弱点を教えてください -- (名無しさん) 2009-12-14 14 33 56 雷神・風神の簡単な攻略 酒呑童子 バイコーン ストラス 暗黒騎士(W単スマ要因) アルヒアンゲロス ワーム 主炎剣 USリザレク・リターンI・サクリU 開幕は酒呑とバイコーンとワームで出撃、玉をかわしながら安全になったら一気に攻める。2度掛けすればDEF1になるのでベリハもこれで簡単にいける。 -- (名無しさん) 2009-12-14 17 45 30 スゲー!めちゃくちゃ簡単だった(笑) -- (名無しさん) 2009-12-16 00 30 32 ↑↑ベリハの九尾も同じ方法でやれる?? -- (名無しさん) 2009-12-17 02 11 14 エキドナイージーつかいま APT 極楽鳥 ニコル・ボーラス きゅうき -- (名無しさん) 2009-12-19 21 15 24 スレイプニールイージーつかいま APT ジル・ド・レイ ノスフェラトゥ 暗黒騎士 BPT ブラウニー ワーム バックベアード アルカナ護衛 ホワイトマンティス -- (名無しさん) 2009-12-19 21 19 24 ↑↑↑ 九尾はHP減るとレーザー発動→ステリセットだから多分無理。 -- (名無しさん) 2009-12-22 14 22 39 ダリス 九尾に簡単に勝ったのに なぜかエキドナに勝てない 誰か対エキドナデッキ教えてくれ -- (名無しさん) 2009-12-24 00 39 35 エキドナ(ベリハ&ハード)の使い魔 1st サルカン、ヘラクレス、ウォーロック 2nd バハムート、神龍、セラ天 一応 闇剣、ティアマト、ベアード、テスカ、フェアリー、火ドラ US クロノ、リタゲI、キュアU 1stはティアマト、テスカ、火ドラ。 2ndはティアマト、ベアード、フェア。 1stはテスカ主掛けでヘラクレスを落とす。火ドラでウォーロック追いかけてると自然と的になっていい。ティアマトは生還必須。 2ndは主ベアードで神族、ティアマトフェアリでバハとエキドナを単スマ。 だいたいこんな感じ。 アルカナ守護がエイル、使い魔に神族多いので闇盛+雷の編成が良いかと。 -- (名無しさん) 2010-01-08 17 04 40 ベリーハードの風神雷神が倒せません お勧めデッキはないですか? -- (名無しさん) 2010-01-08 17 43 43 ↑2 ありがとうございます 勝てましたエキドナに勝ったあとは順調に勝っていって ハードクリアできました -- (名無しさん) 2010-01-09 04 12 20 ベリハ雷神風神は上に書いてあるデッキ(酒天童子、バイコーン、ストラス、アルヒアンゲロス、ワーム、暗黒騎士ver2主炎剣)で めった打ちだお -- (名無しさん) 2010-01-10 09 30 46 訂正、酒天童子→酒呑童子 -- (名無しさん) 2010-01-10 12 06 07 ノーマルのbossで詰まってるんだけど ver2のカードだけで作れるいいデッキないかな -- (名無しさん) 2010-01-11 02 37 05 ↑3 紹介されたデッキでやっているのですが、時間切れが多くうまくいきません。 特に終盤に風神が召喚する使い魔に手を焼くのですが、あれはスルー推奨なのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-11 03 43 35 ザコはできるだけガン無視かな。 アルヒアンゲロス→フェアリーっていう突破成功例もあるみたい。 -- (名無しさん) 2010-01-11 05 53 39 ↑ キュアU残して何とか突破。 最後風神を残すと撃複数攻撃で地味に辛かったっす -- (名無しさん) 2010-01-17 02 22 54 ベリハの風神・雷神ですが、1体になった時のステータスは ATK220台、DEF220台ですよ。 -- (名無しさん) 2010-01-22 01 29 06 ノーマル・ハード・ベリハのティターニア討伐デッキ教えてくださいorz... 風雷神攻略デッキ非常に助かりました。 -- (名無しさん) 2010-01-28 09 46 02 ボスなんて W単スマで なんでもいけr -- (ノエル) 2010-01-28 13 18 58 次はノーライフキング、ティアマト戦ですね! 頑張って「異界」ゲットして下さい。 もう取ってたらお疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2010-01-28 14 12 08 需要無いかもしれませんが、 5-2スレイプニール戦HARDモードの敵使い魔は (APT)マッドオーク・ヘラクレス・ジルドレイ (BPT)ドラゴンゾンビ・神龍・ プリンシパリティでした。 -- (名無しさん) 2010-01-29 00 22 08 5-3ティターニア戦ハードの使い魔は、 (APT)黒獅子・シヴ山のドラゴン・ニコルボーラス (BPT)セラの天使・バハムート・センギアの吸血魔です -- (名無しさん) 2010-02-04 00 30 36 ベリハ風雷神クリアした方に伺いますが、最後、風神を残した時の弱点てなんですか?闇? -- (名無しさん) 2010-02-04 21 23 05 ↑1ハードの時は風神雷神の両方とも闇でした。 -- (名無しさん) 2010-02-06 00 57 12 ありがとうございます。 ベリハも闇でした。 闇積んでクリア出来ました。 -- (名無しさん) 2010-02-06 21 46 25 ハードの風雷の弱点てどう変わるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-07 23 57 49 5-4 ザドゥール ナキサワメ きゅうきでOK -- (atsusiuv) 2010-03-29 00 51 21 ベリハ風雷に勝てないのですがどうすれば倒せますかね?上記で紹介されているデッキを使用するものの最後の片割れがでたところで時間切れか全滅なのですが最後の理想パーティーってなんでしょう? 酒をギガスにバイコーンをアモンに変えて試したが時間が間に合わないか風神残られてダメか… 風神から倒したいのですが風神が残るパターンが多くて困ってたりします アルカナ残量はほぼmaxで片割れとの勝負まで持って行けるんですけど… -- (名無しさん) 2010-04-05 19 32 41 ↑ 持ってる限りのピンダメを詰め込んで勝った俺が通ります。 とにかく手頃なコストのピンダメを突っ込む ↓ 単スマ ↓ ピンダメで勝ったのは俺だけじゃないはず。 メガロ、ドゥルガー、タナトス、ホワイトマンティスとかオヌヌメ。 旧カードからは アサシン、【】シーパンサー、クァールあたりかな。 あと、ワームとかゲロスも有り。 で、最後の一体までアルカナがほとんど残るような状態なら、全滅するまで殴ってリタゲ代わりにするのもありかも。 以上、弱者の変な勝ち筋でした。 -- (名無しさん) 2010-04-05 23 42 41 ありがと〜アサシン入れたらギリギリ突破できました。 -- (名無しさん) 2010-04-06 22 42 38 ↑すまないが、編成とUSを晒してほしい 正直VHダリスより強くて困ってる -- (名無しさん) 2010-04-07 00 43 46 ↑ 【パーティ】 アルヒアンゲロス(ver.1)、ストラス(ver.1)、アサシン(ver.1) アモン、村正、ワーム、ビショップ(W単スマ要因)、主闇片手斧 【アルティメットスペル】 リターンゲート、クロノフリーズI、キュアオールU 基本立ち回りはBBSで聞いた通りにアルカナに向かってくるのだけを ひたすら単スマして風神スタンでダメ系特殊入れる感じでした。 風神出撃時はアモンの撃無敵を利用して無視し雷弾回避に専念しました。 リターンゲートの使用タイミングは結界発動後まわりにいる雷神に単スマ当てながら 結界が移動するタイミングで発動でダメ稼げました。 クロノフリーズはリタゲ使用後溜まり次第すぐ使いました。 石の問題は特になくキュアU溜めに専念したいため溜まった時に打つ感じでした。 キュアオール発動タイミングは最後のかたっぽになった時? 複数攻撃でかなりきついためギリギリのタイミングで発動し 一回全滅後再度出撃、ストラスとアルヒアンゲロスで防御を下げて アサシンの特殊打ったら結構HP持って行けました。 クリアタイムが00だったのでクロノIはとにかく打たないと間に合わないような気が…。 …アモン入れた理由ですが最後風神ばっかり残られて きつかったので撃無敵を入れてみました。 -- (名無しさん) 2010-04-07 22 26 41 ↑早速、参考にさせていただきます -- (名無しさん) 2010-04-08 01 11 39 ベリハのエキドナ戦。 石が中央逆転&相手寄りで面倒なので、戦線を左に移す方法。 ・開幕、全力で左に流れて中央を踏ませない。 ・左アルカナを1パリン「させ」る。 ・以降、相手より先に左から出撃する。 優先度の判定の細かいところまでは判りませんが。 「自陣中央が全く割れていない」 「自陣左が少しでも割れている」 「自パーティが相手寄り先に左から出撃している」 を満たしていると、中央残ってても左から出てきました。 -- (名無しさん) 2010-04-19 10 38 13 HARD 各ステージの敵パーティー編成 5-1 1pt ヘラクレス、サルカン・ヴォル、ウォーロック 2pt バハムート、セラの天使、龍神 5-2 1pt ヘラクレス、マッドオーク、ジル・ド・レイ 2pt 龍神、プリンシパリティ、スカルドラゴン 5-3 1pt シヴ山のドラゴン、ニコルボーラス、黒獅子 2pt センギアの吸血魔、バハムート、セラの天使 となります。 どなたか編集できる方よろしくお願いします。 -- (kanzaki) 2010-04-19 22 32 20 ティターニアまさかのWアルカナで勝てたww -- (名無しさん) 2010-09-02 13 43 02 ティターニア強いな -- (名無しさん) 2011-01-06 22 51 21
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チャレンジクエスト(STAGE5) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.禁断の地 アルカニア ◆5-1 『アルカニアの闇の女神』 ネーム エキドナ 種族 海種 HP 500/550/? ATK 40/80/? DEF 40/45/? 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 HP回復(海種大幅回復) 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 037 神族 無し 無し 無し 46体撃破 片手斧 038 神族 60 50 使用不可 24体撃破 盾(軽) 039 神族 指定 無し 無し 38体撃破 兜(神族) 指定使い魔:ミネルバ セラの天使 トール ハード 097 人獣 無し 無し 使用不可 35体撃破 光剣 098 人獣 指定 無し 使用不可 35体撃破 光槍 指定使い魔:極楽鳥 チェシャ猫 ウォーロック アークエンジェル ウィッチ 099 人獣 指定 無し 使用不可 30体撃破 ? 指定使い魔:ブラウニー ワーム 長靴をはいた猫 ゴリアテ シーサー ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:ウォーロック[闇/炎] 牛魔王[闇/撃] チェイサー[雷/炎] BPT:きゅうき[雷/撃] セラの天使[光/闇] パラディン[光/炎] アルカナ護衛:エイル×3[炎/闇] 主人公の種族は魔種、雷剣装備 中央のアルカナ陣の位置が反対になっている。 No.037 APTに闇攻撃が多く非常につらいのでパールヴァティーの闇無敵を用意したい。 撃ピンダメ、炎ピンダメを用意してすぐに倒すのもよい。 おすすめ使い魔:パールヴァティー、レナス、ドゥルガー、ミネルバ、アフロディーテ、エルフ No.038 こちらも同様にパールヴァティーを入れたい。 PT例:パールヴァティー、ドゥルガー、ミネルバ、アフロディーテorエルフ APTはドゥルガー控えで主を左上、他を真ん中に配置。開幕全力で左に流れ石の間でぶつかる。 主は牛魔王とエキドナの間に入れてエキドナを殴りOKは牛魔王に当てる。他3体は単スマとアフロのピンダメでウォーロックを倒す。 闇無敵を使いウォーロック→牛魔王→エキドナと倒し、ミネルバのピンダメを使いチェイサーを倒してエクセ。左の石護衛を倒して帰る。 BPTはパールヴァティー控えで全回復してから真ん中出撃(石は割られてもいいので) 護衛を倒してから主だけエキドナに突っ込ませる。ドゥルガーのピンダメをきゅうきにアフロ、ミネルバのピンダメをパラディンに当てる。 他3体の単スマできゅうき→パラディン→エキドナ→セラの天使と倒しエクセ、右の石護衛を倒して帰る。 次のAPTはドゥルガー控えで回復してから左から出撃し石護衛を倒す(この間に敵が真ん中石を割り切り左にくる) 同じように闇無敵とピンダメを使いエクセをとる。あとは残った時間次のBPTから石を守ればクリア。 No.039 USで押し切るか、主人公を囮にしないとAPTが常に厳しい。セラの天使の特殊技はピンチの時に とっておくといいだろう。トールの特殊技はたまったらすぐに使おう。フィールドに居残りたい ならUSとセラの天使の特殊をガンガン使ってもいい。BOSSしか雷弱点がいないので微妙だが・・。 【攻略 ハード】 APT:サルカン・ヴォル[炎/闇] ウォーロック[闇/炎] ヘラクレス[撃/闇] BPT:バハムート[炎/撃] セラの天使[光/闇] 神龍[光/闇] アルカナ護衛:エイル×3[炎/闇] 主人公の種族は海種、雷剣装備 上記にもあるが、このステージは中央のアルカナ陣の位置が反対になっており 中央ではなるべく石にのらず戦闘をする必要がある。 APTではサルカン、BPTではバハムートをさっさと倒しておきたい。 No.098 少し火力不足で苦しむかもしれないが、ウィッチがなくてもクリアは可能だ。 Re 2稼動の現在No.099よりもこちらの方が難易度は上か。 No.099 Re 2よりシーサーが闇属性に変更され火力不足気味だったこのクエストには追い風となった。 ◆5-2 『猛き神々のひづめ』 ネーム スレイプ二ール 種族 神族 HP 400/500/? ATK 45/75/? DEF 30/30/? 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル 特殊技 スペルバインド 分類 ? 特殊技効果 US使用不可 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 040 魔種 無し 無し 無し 46体撃破 槍 041 魔種 60 50 使用不可 24体撃破 盾(重) 042 魔種 指定 無し 無し 38体撃破 鎧(魔種) 指定使い魔:シヴ山のドラゴン フェアリー アモン サタン ハード 100 魔種 80 無し 使用不可 45体撃破 ? 101 魔種 指定 無し 使用不可 43体撃破 兜(軽:魔種) 指定使い魔:ダンダーク テスカトリポカ パンドラ リントヴルム アウナス 102 魔種 指定 無し 使用不可 47体撃破 ? 指定使い魔:タイタン フェアリー テスカトリポカ 茨木童子 フルフル ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:ヘラクレス[撃/闇] ドラゴンゾンビ[闇/光] サーベルタイガー[撃/炎] BPT:プリンシパリティ[雷/闇] ノスフェラトゥ[雷/光] ジル・ド・レイ[撃/光] アルカナ護衛:ホワイトマンティス×3[光/炎] 主人公の種族は不死、闇剣装備 地形に移動低下が存在、使い魔に罠系・移動低下系が豊富 No.040 APTに撃攻撃が多く非常につらいのでアモンの撃無敵を用意したい。 撃罠持ちから優先して倒す。できるだけ敵が罠を発動する前に倒すこと。 PT例:アモン、ダークアリス、バックベアード、ベリアル、フェアリー No.041 スレイプニールの攻撃を主のみで受けるように。 罠持ちを用意し戦闘被害を少なくして、左右のアルカナ護衛を倒しに行く。 PT例:茨木童子、アモン、かまいたち、フェアリー No.042 同様に、スレイプニールの攻撃を主のみで受けるようにしよう。 アモンの弱点無効化はAPTに使うといいだろう。サタンの攻撃は ヘラクレスとBOSSにしっかり当てるようにしよう。 【攻略 ハード】 APT:ヘラクレス[撃/闇] マッドオーク[闇/炎] ジル・ド・レイ[撃/光] BPT:スカルドラゴン[闇/光] 神龍[光/闇] プリンシパリティ[雷/闇] アルカナ護衛:ホワイトマンティス×3[光/炎] 全属性の攻撃がくるが無視できる範囲である海種を推奨。闇レイピア装備。 No.101 なくにこしたことはありませんが、アウナスがなくてもクリア可能です。 No.102 47体撃破ということもありかなりギリギリになってくる。 APTには主を画面右上、使い魔を左下という風に配置し、主を囮にしつつマッドオークを迅速に処理するように。 BPTには全体に茨木童子の罠を当てたいが、確実に当てたいスカルドラゴンのみが遅れてやって分 全体に当てるのが厄介なためにやや左側に配置しておく方がいいだろう。 ◆5-3 『始原の場所』 ネーム ティターニア 種族 魔種 HP 500/500/? ATK 50/80/? DEF 30/30/? 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル 特殊技 天変地異 分類 攻撃 特殊技効果 敵パーティの位置に無属性の攻撃 効果範囲 敵パーティ レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 043 不死 無し 無し 無し 46体撃破 片手斧 044 不死 60 50 使用不可 24体撃破 盾(不死) 045 混成 指定 無し 無し 38体撃破 兜(不死) 指定使い魔:アビス スカルミリョーネ モルガン タナトス ハード 103 不死 無し 無し 使用不可 47体撃破 鎧(重:不死) 104 不死 指定 無し 使用不可 45体撃破 盾(軽:不死) 指定使い魔:スカルミリョーネ モルガン サマエル ブラムス 105 不死 指定 無し 使用不可 42体撃破 ? 指定使い魔:ジルドレイ モルガン スカルライダー チャリオット ゾンビメイカー ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:バックベアード[闇/撃] ワーム[雷/炎] センギアの吸血魔[雷/光] BPT:フェアリー[光/撃] セラの天使[光/闇] イフリート[炎/撃] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は魔種、撃剣装備 No.043 罠持ちを用意しBPTでの戦闘被害を少なくしたい。 おすすめ使い魔:ジルドレイ、ドラゴンゾンビ、ノーライフキング、呪術士、ブラッドサッカー No.044 ティターニアの攻撃を主のみで受けるように。 罠持ちを用意し戦闘被害を少なくして、左右のアルカナ護衛を倒しに行く。 No.045 アビスでシールドを封印してモルガンの号令を強化したい。 【攻略 ハード】 APT:シヴ山のドラゴン[炎/撃] ニコル・ボーラス[雷/撃] 黒獅子[闇/炎] BPT:バハムート[炎/撃] センギアの吸血魔[雷/光] セラの天使[光/闇] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は魔種、撃剣装備 No.104 APT[モルガン スカルミリョーネ ブラムス] モルガンは左に配置して黒獅子を攻撃。主は真ん中に配置して、ティターニア を攻撃、ブラムスとスカルミリョーネを右に配置して、魔種を殲滅しよう。 スマッシュしないで、きちんと攻撃を当てること。帰りにブラムスの罠設置。 BPT[サマエル スカルミリョーネ ブラムス] サマエルは左に配置して、セラの天使を攻撃。主と他使い魔はAPTと同じ。 罠を発動して、スカルミリョーネの特殊はセラの天使とティターニアに当てたい。 センギアだけ残して、石護衛を倒しにいけるのは二回くらいまで。 ※注意点:サマエルの特殊て石護衛を倒すとカウントされない。よって、サマエル の特殊の配置場所には十分注意しよう。 No.105 APT BPT [ジルドレイ モルガン チャリオット] 単数スマッシュに慣れていれば楽。No104よりかは、やりやすいだろう。 APTは主人公を囮にして左に配置。ティターニアの攻撃は必ず当たる位置にしたい。 主人公がちょうど死滅した後にエクセを取れるようにするとかなり良い。ジルドレイ の罠を置いてから帰る。APTではモルガン、チャリオットの特殊は使わないでおこう。 BPTは主人公を右に配置。モルガンの特殊を発動してから主人公以外の使い魔でセラ の天使を攻撃しよう。チャリオットの特殊をティターニアに使うとさらに楽だ。 ◆5-4 『神仙境に吹く嵐』(BOSS) ネーム 風神・雷神 種族 神族 HP 4000/4000/? ATK 55・65 DEF 180/230/? 移動速度 攻撃対象 ? 攻撃属性 撃・雷 弱点属性 ? スキル 特殊技 ? 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 046 無し 無し 80 使用不可 BOSS撃破 レイピア 047 無し 80 75 使用不可 BOSS撃破 剣 048 不死 80 87 使用不可 BOSS撃破 杖 ハード 106 無し 80 80 使用不可 BOSS撃破 撃槍 107 無し 70 55 使用不可 BOSS撃破 ? 108 海種 60 51 使用不可 BOSS撃破 ? ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 No.048 デットリークロス、風壁雷牙を避けるため3速以上で組みたい ダメージ効率を上げるためにW単スマ、DEF低下、弱点付与、号令、ピンダメを用意したい おすすめ使い魔:モルガン、ウィルオウィスプ、レザードヴァレス、シャドゥナイト、スカルライダー、ブラッドサッカー 【攻略 ハード】 風神、雷神共に防御が高すぎるため、いくら高アタッカーで弱点を突いても、ダメージが通らない。 なるべく早くスタンさせることが大切なので、サポートにW単スマをいれて、使い魔の特殊技は防御力 低下を選ぶといいだろう。主人公には炎剣がいい。 No.106 PT例:ケフカorレッドクイーン バンコ ワーム ホワイトマンティス ビショップ No.107 急に残りカウント数が激減している。そのため、いままで通りにやっているとタイムオーバーしてしまう。 相手を早くスタンさせて、主人公のOKを叩き込もう。より早くスタンさせたいなら片手剣も有りだ。 PT例:ケフカ ワーム バンコ W単スマ要員またはシーサー できるだけ防御低下を二度掛けしたいので回転率を重視したこの編成がおすすめ。 おおまかな撃破方法はというと 1.開幕ぐるっと回り込みワームとバンコの特殊を重ねがけスタン後主人公OK。 2.中央から出現した場合シールドに向かう使い魔は放置だがそれ以外は撃破した後 雷神にケフカとワームの特殊を重ねがけスタン。デットリークロスは必ず回避すること。 3.居残ると仮定し1.と同文。 この後が最重要だがスタンさせ風神が撤退したらただちにゲートに戻り すぐにゲート内に入れる状態を維持しておいてください。 4.雷神出現後に風壁雷牙がくるのでゲートに入り出てください。 このターンはケフカしか特殊がうてないかもしれませんが、弱点は炎なのでさほど問題ではありません。 5.そしてまた1.と同文で風神を撃破。その後残った雷神を撃破しクリアです。 No.108 DEFを弱体させて1にさせて圧倒すればよい。 PT例 ヒュドラ、カナロア、ナキサワメ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 修正、エキドナ-2は4-1-2です -- ( --残りカウント) 2010-11-06 23 16 12 海種デッキを組んでいますが風神雷神に勝てません デッキは わだつみ アジュダヤ キャンサー の三枚です デッキは変えたほうがいいですか?? -- (名無しさん) 2011-04-13 23 11 43 No.108はVer.R2.0でもクリア可能ですか? -- (名無しさん) 2011-08-18 03 32 41 108がクリアできません。2速だと避けられないです。 -- (名無しさん) 2012-08-08 13 47 48 No.108はラストのNo.120より難しいです・・・ 完全なる統治者を取得しましたが、このクエストが最後まで残りました 運の要素が強いですが、クリアしたデッキと立ち回り書いときますので参考にして下さい。 デッキは 炎剣、ヒュドラ、カナロア、[]ラクシュミー 陣形は田の字で、左上から右回りにヒュドラ、主、[]ラクシュミー、カナロアで配置 立ち回りは 1.風神の周りを一周し、ヒュドラ・カナロアの特殊でDEF1にして攻撃しスタンさせる (PTより風神の方が速いため、アルカナ上で風神を待った方が安定して攻撃できる) 2.風神のHPが2600付近になったら[]ラクシュミー→主の順に特殊をブッパ (だいたいHP2500でスタンから回復するが、ピンダメ連打でHP2400以下に出来る) 3.雷神の出現位置まで行きデットリークロス使わせるまで攻撃。カナロアの特殊のみ使用する事。 (雷神に攻撃範囲がカスる程度の距離で攻撃し、絶対に弾に当たらない) 4.デットリークロスを回避し、敵使い魔を撃破する。 (プレイスクリーン中央で待機すれば2速でも回避出来ます) 5.1~2を参考に風神をスタンさせHP1100未満にする。HP1100以上でスタン回復した場合は詰みです (だいたいHP1300~1400位で[]ラクシュミー→主人公の順に特殊撃てばイケると思います) 6.雷神が出現と同時にデットリークロスを使ってくるのでゲート帰還でキャンセル。 あらかじめ帰還ゲージを溜めておくと楽です (HP1100以上だとデットリークロスを使用しないので残り時間が足りなくなります ) 7.1を参考に風神を倒す (主人公のOKを使用しても良いので4C以上残して倒す事) 8.雷神に[]ラクシュミーの特殊を撃ちATKを下げ、主人公だけ攻撃を喰らうようにすれば3C以内に倒せるはず とにかく2回目のデットリークロスをキャンセル出来るかが全てです! また、風神との距離でカメラアングルがコロコロ変わるため、左右からの雷弾が非常に回避しにくいです。 気付けば回避不可能な位置に雷弾があり使い魔が死滅することが多々ありました 自分がクリアしたのは風神が2回とも中央アルカナを狙うパターンだったので、風神が中央に来たらチャンスと思いましょう。 -- (名無しさん) 2012-08-08 20 04 09 詳しくありがとうございました!玉避けんを徹底したらなんとかクリア出来ました!残すところ96の九尾のみとなりました!こちらも詰まっているので、よろしければ向こうのページでもアドバイスいたけだけると助かります。 -- (名無しさん) 2012-08-09 16 13 30 アレをクリアしたのか、お見事ですな -- (名無しさん) 2012-08-11 00 02 05 風雷クリアー ラク型にしたらかなり楽になった!あざます! -- (名無しさん) 2012-11-22 18 20 46 No108ですがラク型でクリア。 炎より撃剣の方がやり易いかもです。 弱点の最低保証ダメで1回目の雷神が割とすぐデットリークロスを打ってくれるので、カナロアを温存出来るので比較的楽でした。 完全なる統治者GET出来ました♪ -- (名無しさん) 2013-01-29 17 25 39 主撃剣、神族推奨(雷神の弾幕に2回は耐えれる為保険に) ラクシュ、ヒュドラ、カナロア版の立ち回りを載せときます。と、言っても炎剣と大差はありませんが 立ち回りは 1.風神の周りを一周し、ヒュドラ・カナロアの特殊でDEF1にして攻撃しスタンさせる (アルカナ上で風神を待った方が安定して攻撃できるが時間が惜しいなら移動中でスタンさせたい所、但し雷神の流れ弾に注意!) 2.風神のHPが2600付近になったら[]ラクシュミー→主の順に特殊をブッパ (だいたいHP2500でスタンから回復するが、ピンダメ連打でHP2400以下に出来る) 3.雷神の出現位置まで行きデットリークロス使わせるまで攻撃。特殊、OKとも使わない。主人公が最低保証でダメを稼げるので2がちゃんと決まっていれば早めにデットリークロスを打ってくる。 (雷神に攻撃範囲がカスる程度の距離で攻撃し、絶対に弾に当たらない) 4.デットリークロスを回避し、余裕があれば敵使い魔を撃破する。 (プレイスクリーン中央で待機すれば2速でも回避出来ます) 5.1~2を参考に風神をスタンさせHP1100未満にする。HP1100以上でスタン回復した場合は詰みです (だいたいHP1300~1400位で[]ラクシュミー→主人公の順に特殊撃てばイケると思います) ↑サーチを潰されたので細かい値までは分かりませんでしたBY撃剣版 6.雷神が出現と同時にデットリークロスを使ってくるのでゲート帰還でキャンセル。 あらかじめ帰還ゲージを溜めておくと楽です (HP1100以上だとデットリークロスを使用しないので残り時間が足りなくなります ) 7.1を参考に風神を倒す (主人公のOKを使用しても良いので4C以上残して倒す事) ※雷壁風牙を打たれるかもしれないが、諦めずに殴りつづければスタンする可能性もあるので諦めない 8.雷神に[]ラクシュミーの特殊を撃ちATKを下げ、主人公を囮にしつつ撃破 これで3C位余りだったと思います。 風神のターンにずっとWDEF弱体を掛けれるので結構楽かなぁと思います。 -- (名無しさん) 2013-02-05 08 56 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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多分、しばらくお世話になると思うんでよろしくお願いします。 使い心地の確認も兼ねて、test -- (test) 2007-12-03 00 07 30 初カキコでありながら質問で申し訳ないのですが… カードの大きさはどれくらいでしょうか、 適したプロテクターなどあったら教えてくださいm(__)m -- (LoV名無し) 2007-12-08 22 56 10 三国志大戦カードとほぼ同じ ハードケース、サイドローダーあたりで検索すれば色々出てくるはず -- (名無しさん) 2007-12-09 15 56 58 300円必要な時点でやる気なくした。 三国志でかなり金使ったので、実際300円は高いよ! 初回200円、コンティニュー100円なら神だった。 でも人気出るんだろうな・・・ -- (名無しさん) 2008-06-17 04 55 06 車輪と同じっぽい 車輪が人気出てないからどうかわからないな。 個人的には地雷と思っているが。 -- (名無しさん) 2008-06-17 17 43 00 私が当てたスターターの中身 クラーケン ケルベロス マーメイド ゴースト いくつか種類がありそう。 -- (名無しさん) 2008-06-18 02 53 02 昨日50枚プレイした結果。 海 キラーフィッシュ 魔 キメラ 海 ニクシー 亜 ウイッチ 亜 オーク 神 フェニックス 海 ニクサー 不 レイス 超 クァール 魔 Rガルーダ 神 スフィンクス 神 アルヒアンゲロス 不 スケルトンファイター 魔 グリフォン 機 ポルックス 亜 ゴブリンファイター 不 ゾンビ 神 セルケト 亜 トロール 魔 サキュバス 超 イエティ 超 SR ニーズヘッグ 亜 オークオラクル 神 ガネーシャ 超 コカトリス 不 落武者 魔 インキュバス 魔 ガーゴイル 不 アンデッドバタフライ 魔 グレムリン 不 スペクター 超 ワーウルフ 不 リッチ 海 シー・パンサー 神 ユニコーン 海 トリトン 海 アクアライダー 海 みずち 海 アルビオン 魔 マンドレイク 不 フランケン 神 エンジェル 魔 ワイバーン 不 ゾンビホルスタイン 神 ハヌマーン 不 R ダンピール 不 アンデッドスカラベ 超 ヴォーパルバニー 魔 イフリート 神 玄武 恐ろしい・・・(;´Д`) -- (名無しさん) 2008-06-18 09 42 02 ↑乙です。 一箱ってことですか?この比率は・・・ガクガク -- (名無しさん) 2008-06-18 21 16 12 1パックでSR1、R2、あとノーマルって人もいたらしいですよ… -- (名無しさん) 2008-06-19 02 47 53 50クレでSR4枚でも1枚は ガッカリSR筆頭のギガス -- (トラキチ) 2008-06-19 12 25 10 三国志と違ってコイン設定できるからあまりにも、 初回200円コンテニュー100円になる店もあるかも。 -- (名無しさん) 2008-06-19 13 47 45 悠久よりは面白かったけど・・・すぐ沈みそうな気がしてる・・ 初日堀に行ったの間違いだったかな・・?? -- (名無しさん) 2008-06-19 16 59 36 今日スターター買ってやってみた。 イラストはさすがだな。システム内容は三国大戦と似てる カードを成長させられるっていうとこはいいとおもう 正直FF好きな層は絶対にやるとおもう -- (名無しさん) 2008-06-19 17 22 15 FF好きだったのでやってみた。 三国志とか全く興味なかったんだけど これははまりそうな予感・・・ -- (名無しさん) 2008-06-20 02 32 39 カードスリーブの箱の裏に 「カードスリーブ…45+3枚」 とあるんだけど、この表記に何か意味があるんでしょうか? 実際の中身は6枚入り×8袋で48枚でした。 3枚だけイラストとかロゴが入っていると言うわけでもなさそうだし… -- (名無しさん) 2008-06-20 17 21 45 今日やってみたけど はまりそう… 3回プレイして手に入れられたのは ゾンビ,ウィッチ,やまたのおろち 一番珍しいのってSUPER RARE? -- (名無しさん) 2008-06-21 19 10 46 正解。 設置台数が少なすぎると思いませんか? -- (名無しさん) 2008-06-22 23 09 54 確かに少ないですねぇ。 今の所、全設置店舗4台固定かな? -- (名無しさん) 2008-06-23 01 33 44 レート表転載。 キャラ名--------中央---平均---最高---最低---数 バーサーカー----16000--18000--23000--15500--5 グレンデル-------10100--10650--16000---8250--9 ペガサス---------4600---4390---5250---3100--5 スカルドラゴン----3800---3925---5250---2700---6 やまたのおろち---3500---3680---4500---3100---5 オーディン--------------------17000--10000---3 バハムート--------------------16000---8249--4 ニーズヘッグ-------------------6250---6250---1 セイレーン---------------------5000---5000---2 メフィスト----------------------3800---3800---1 ギガス-------------------------4900---2400--3 わだつみ-----------------------7000---5000--2 フォーマルハウト----------------5500---4800---4 -- (名無しさん) 2008-06-23 23 58 27 殆ど4台固定ですね。 東京とタイトー系ばかり設置されてますね。 地方によっては全く設置されていないのはどうなのだろうか? -- (M) 2008-06-24 01 07 29 SRやRの排出率がキツイね。それ以外は問題ないと思う。 だって三国志大戦もはじめはひどかったし。 稼働直後でこのレベルは期待できると思う。 これからもっとおもしろくして欲しいな。スクエニがんがれ -- (名無しさん) 2008-06-24 12 01 29 確かにSRやRの排出率はキツイですね。 残りSRとRだけですがコンプは難しそうです。 -- (名無しさん) 2008-06-24 20 29 45 聞いた話によると排出率は以下のようになっているそうです。 聞いた話なので信用しきれないが。 C:R:SR=47:2:1 -- (名無しさん) 2008-06-24 23 25 49 amazonへのリンク、アフィ設定済みなのが嫌だな。 atwikiの場合、デフォルトはatwikikanri-22になるはずだし。 -- (名無しさん) 2008-06-25 02 31 04 トップページのオフィシャル物の画像が消えてるね あの画像はまずかったのかね? -- (名無しさん) 2008-06-25 18 46 00 著作権に引っかかる恐れが在るからでしょうね。 -- (名無しさん) 2008-06-25 20 50 10 LoVのスターターって何種類かあるんですかね? -- (名無しさん) 2008-06-25 22 11 33 今のところ無いようです。 -- (名無しさん) 2008-06-25 23 14 02 ロケテ時のICって使えますか? 又ロケテ時の能力・アイテム名前等は全部消えるのですか? -- (名無しさん) 2008-06-26 02 03 15 ↑使えますよ。現に使ってる人がここにノシ データ等は全てリセットされてます。 -- (名無しさん) 2008-06-26 09 45 21 セイレーンって相当強いのになんであのレートなんだろ? -- (名無しさん) 2008-06-26 12 33 30 ICの件で答えてくれた方有難うございます IC買い直ししなくていいんですね。良かった -- (名無しさん) 2008-06-27 03 44 19 はじめまして。 まだ2回しかプレイしてません。 先日、スカルドラゴンというカードを手に入れました。 これはどのように使うのがよろしいのでしょうか? 教えてください。 -- (ガイバー) 2008-06-27 19 26 44 LoVのスターターは1種類ですか・・・。 何種類かあれば良いとは思うんですけどね 遅くなりましたが、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-06-27 22 52 33 バージョンアップ時に新しいスターターが登場するとは思います。 -- (名無しさん) 2008-06-28 01 15 26 スカルドラゴンは敵のトラップ攻撃対策に使うと便利ですよ。 -- (名無しさん) 2008-06-28 01 17 55 1プレイ+コンテニューしたら 使い魔カードが4枚排出されたんですけど 何があったんでしょう? -- (名無しさん) 2008-06-29 12 02 27 機械の故障ですね。 排出口とカードのセット方法の問題。 -- (名無しさん) 2008-06-29 13 03 39 lovのカードに使えるスリーブって何? -- (名無しさん) 2008-06-28 11 48 25 三国志大戦やってるならそのスリーブで大丈夫。サイドローダーも同様に。 -- (名無しさん) 2008-06-29 02 24 23 ありがとうございます!!そういえば、自販機で売ってるスリ-ブってスターターに入ってるのと同じ? -- (名無しさん) 2008-06-29 10 42 57 同じだと思う。あと、こういう話は雑談BBSでしたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2008-06-29 13 34 48 雑談BBSってここじゃね? -- (名無しさん) 2008-06-29 16 54 07 トップでいわれてたからここに移動させたんだぜー あまり意味のない移動だが・・・ -- (名無しさん) 2008-06-29 20 57 30 デッキの所に一つ書いてみました。 ぶっちゃけ玄武より、速度増加のスキル持ちのほうが使いやすいと思いましたが、自分はこれで結構勝っているのでこれで投稿してみました。 -- (名無しさん) 2008-07-01 03 00 36 なんもわかってない管理人に消され、勝手に修正されるといらつく -- (名無しさん) 2008-07-01 22 43 22 色々修正追加してみました(;´Д`) 攻略情報も更に追記予定 -- (紙) 2008-07-01 22 44 34 ステータスとか、HP、AT、DFの和はコスト、攻撃の複・単により全て一緒なの知らないの? それも知らんで、なにを評価してんの?しかも人が書いたの勝手に消すしよ どんな内容が消されたの? -- (名無しさん) 2008-07-01 22 50 00 また消されたよw でもさあ、せめていろいろ分かってから書けよ たのむよ -- (名無しさん) 2008-07-01 22 57 27 ここに愚痴書くより消されたページのコメントに書いたほうがいいよ。 -- (名無しさん) 2008-07-01 23 02 38 今日、オフライン扱いにされて一回の戦闘記録が無効になりました・・・ -- (名無しさん) 2008-07-01 23 18 50 ん?管理人に消されたの? -- (axlplus) 2008-07-02 00 42 00 したらばBBS のトレードスレって 悠久の車輪用ってなってるんだが・・・ これいかに? -- (axlplus) 2008-07-02 00 46 00 BBSの他人の書込みを変更できる権限 が複数名にあるのは問題のなので権限を管理人のみとしました。 -- (管理人) 2008-07-02 00 57 00 テスト -- (名無しさん) 2008-07-02 01 02 17 車輪のトレードスレを参考にしたら失敗しました。 変更依頼出しておきます・・・。 -- (名無しさん) 2008-07-02 01 03 34 どうやら新規カードを突っ込むとセーブ出来ないバグが出てるぽい。 埼玉2店舗で確認。回線が繋がらず新規プレイが出来ない。既にキャラメイク後のカードは通常プレイ可能。 -- (名無しさん) 2008-07-02 15 13 16 昇格試合に勝ったと思ったら回線エラーで無効…。あれ、なんだろう目から汗が(;_;) -- (名無しさん) 2008-07-03 01 03 35 私も回線エラーが多いですね。 埼玉2店舗? 会っていた可能性在りますね。 LoV.netが7月7日のAM9:00からdocomから開始されます。 -- (名無しさん) 2008-07-03 22 59 08 回線エラーが多いのはデフォなんですね 一回目でエラーが出て2回目の対戦では結果が反映されなかったが カードを入れてプレイしたらレベルが下がっていたことがあったので 恐らく2連でやる場合は結果は引き継ぐけれどカード排出されてからのプレイだと反映されてないんじゃないかと予想 それと財布見る限りNESYSカードの残量も減ってるみたいです -- (名無しさん) 2008-07-04 08 19 22 ↑の者ですが もうひとつカード入れて認証する間なんかにクレジット補充すると カード読み取らなかったりオフラインになったりすることが何度かありました 先カード入れてコイン入れるかコイン入れきってカードいれたら先の現象は起こっていません あとオフラインになったら暫く放置してるとよく治ってるきがします -- (名無しさん) 2008-07-04 08 23 41 何と・・・カード入れて認証中にクレジット入れるからか。 実験してきます。 -- (名無しさん) 2008-07-04 11 41 47 20回やってまだ1回しかタブってなかったんです。 レア?はゴブリンアーチャーがあたってたいました。 2回目のダブりがゴブリンアーチャーでしたorz どんだけ…… -- (キングオブゴブリンアーチャー) 2008-07-04 20 04 27 回線エラーなんとかして・・・ ラースジャイアントに勝ったのにエラーで 無効になった・・・ しかも2回連続・・・ やる気うせた・・・ -- (名無しさん) 2008-07-04 21 24 44 公式サイトに回線や通信エラーの情報が公開されてます。 -- (名無しさん) 2008-07-04 22 11 24 キングsいいなぁ 俺10回やってないのにヴォーパルバニーかぶりましたよwww ちなみにレアはグレンデル出ました -- (名無しさん) 2008-07-05 18 03 27 ↑×5の人 84クレやってますがカード認証中にお金入れても回線エラー起きてません。 (ゲームオーバー中に入れても) -- (トラキチ) 2008-07-05 18 14 55 おそらく、順次復旧すると公式サイトに書かれていたのでその店では復旧が終わったのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-07-05 22 55 25 ICカード1枚目なんだけど・・・すでに115回プレイ済みw -- (axlplus) 2008-07-06 09 52 07 既にキャラが完成しているICカードでは大丈夫なようです。 新規にキャラクターを作ろうとするとエラー202が出ます。 ココの所ずっと新規キャラクターカードは作れません。 -- (名無しさん) 2008-07-06 13 50 59 ここのBBSは書込み辛いという事だったので ここを閉鎖してしたらばに板を作ろうと思います。 問題がございましたら書込みお願いします。 -- (管理人) 2008-07-06 16 24 55 wiki外にいちいちいくのかぁ・・・ と、思わなくもないです。 自分は、ここのBBSで不満なんて感じてないので^^; -- (axlplus) 2008-07-06 16 45 04 回線落ちた試合ってすべて無効になるのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-07-06 17 33 11 回線エラー! とかって出たら、出た後の対戦とかが無効になりますよ。(出る前にした対戦等は有効。) 無効になった対戦での勝率は高いのに… -- (名無しさん) 2008-07-06 22 45 59 今日、わだつみが出ました。 -- (名無しさん) 2008-07-07 01 14 51 アンカーとかつけれない分、したらばの方がいいかな、と思う俺。 これからどんどんレスが増えると、ログが見難くなるしね…。 -- (名無しさん) 2008-07-07 03 50 15 初めまして。まだ初心者なのですが、装備品を集めたいと思っています。 称号レベル1で出現する鎧はナイトアーマーだけなのでしょうか? -- (HELPER) 2009-01-26 08 07 10 防御アップのスキルを複数のキャラで発動したら加算されていくんですかね? -- (名無しさん) 2013-08-27 23 28 53